Регистрация ·  Логин: Пароль: Запомнить   · Забыли пароль?




Ответить на тему
Автор Сообщение

Модератор
Аватара пользователя

С нами: 11 лет 4 месяца
Сообщения: 87029
Откуда: Красноярск
СССР

Сообщение 05 мар 2014, 01:55 

[Цитировать]

Medieval II: Total War + Kingdoms


Дата выхода игры: 14 ноября 2006 г. и 28 августа 2007
Дата выхода игры в России: 6 декабря 2006 г. и 3 сентября 2007 г.
Тип издания: Лицензия
Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D)
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: SEGA
Издатель в России:

Локализатор: Софтклаб 1 2
Язык интерфейса Medieval: Russian/English
Язык интерфейса Kingdoms: Russian/English/Czech/Polish
Язык озвучки Medieval: Russian
Язык озвучки Kingdoms: Russian/Czech/Polish
Таблетка: Эмуляция пустышки
Системные требования:

Операционная система: Windows® XР / Vista / Seven
Процессор: Процессор Intel с тактовой частотой 1.5 ГГц / AMD (с SSE2) с частотой 2,4 ГГц
Оперативная память: 512 Мб (XP) / 1 Гб (Vista / Seven)
Видеокарта: с 128 Мб видеопамяти и поддержкой шейдеров версии 1
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 15 Гб
Описание:

Medieval II: Total War квинтэссенция всего лучшего, чем знаменита серия Total War. Армии стали больше, войска — разнообразнее, сражения — ожесточеннее, а вражеские полководцы — умнее и хитрее. Давно захваченные вами территории не превращаются в спокойный тыл. Частые восстания и бунты, разжигаемые иноземными агентами, не позволят правителю расслабиться. Однако полководческий талант и умелая дипломатическая работа в конечном счете возведут вас на единый европейский престол!

Живая битва. На бескрайних полях сражений сойдутся многотысячные армии всех национальностей. Каждый воин в Medieval 2: Total War обладает уникальной внешностью и в бою не ведет себя как заводная кукла, а всегда старается действовать по обстановке.

Все полки, как на ладони. Командуйте огромной армией, глядя на поле битвы с высоты птичьего полета, или же встаньте в один ряд со своими солдатами, используя широкие возможности для масштабирования и вращения камеры.

Путешествие в прошлое. Разработчики в мельчайших подробностях воспроизвели внешний вид двухсот пятидесяти родов средневековых войск. Обмундирование солдат достойно места в энциклопедии! Мощное графическое ядро легко обрабатывает тысячи высокодетализированных трехмерных моделей, поддерживает все современные спецэффекты и обеспечивает смену погоды в реальном времени.

Время не стоит на месте. Средневековье — весьма продолжительный период человеческой истории, в рамках которого военное дело серьезно эволюционировало. Если в первых сражениях полководцам придется довольствоваться мечами и стрелами, то в дальнейшем они получат мощные осадные орудия и даже примитивную артиллерию!

Брат на брата. Насытившись одиночной игрой, обязательно оцените сетевой режим. Когда на поле боя сходятся два талантливых и равных по силам стратега, битва превращается в феерическое зрелище.

Дополнение Medieval II: Total War Kingdoms


Средневековье - эпоха доблестных рыцарей и мудрых царей, эпических подвигов и жестоких сражений. Когда от пролитой крови багровели реки, а раненые часами молили о смерти на холодной земле, в ужасных битвах вершилась история людей. Каждый правитель заново раскручивал колесо войны, превращая свое время в век великих завоеваний и открытий. Medieval II: Total War Kingdoms перенесет вас в прошлое Америки и Северной Европы.

Игра продолжает знаменитую серию исторических стратегий, где в битвах одновременно участвуют тысячи воинов. Четыре продолжительных эпохи, осада и оборона огромных замков, тринадцать доступных цивилизаций и более ста пятидесяти новых видов солдат! Кортес и испанские конкистадоры, армии христиан и язычников готовы ринуться в бой. Победитель перепишет историю мира!

Четыре новых эпохи! Великий поход Кортеса за сокровищами Нового Света; знаменитые Тевтонские войны; борьба Великобритании с восставшими колониями и поход Крестоносцев в Священные Земли — вас ждет более семидесяти пяти часов захватывающих сражений и стратегических маневров!

Тринадцать враждующих армий! Однажды история уже распорядилась, кому быть судьей, а кому упасть на колени. Но теперь вы можете переписать вековые хроники. Ацтеки, непокорные индейские племена, восставшие колонии Англии — в Medieval II: Total War Kingdoms у каждого лагеря есть шансы на победу!

Новые герои! Новые исторические персонажи — настоящие боги войны. Ричард Львиное Сердце, Саладин и другие обладают уникальными боевыми навыками и способностями, разрушительная сила которых вдохновляет солдат на подвиги!

Великие завоевания! Вы отправитесь на покорение Америки и Европы. На новых картах общим размером в десятки квадратных километров многотысячному войску будет, где развернуться.

Грандиозные замки! Теперь в игре можно строить огромные крепости, обнесенные стенами и рвом. Они станут надежной опорой и защитой для армии.

Учите историю! Из Medieval II: Total War Kingdoms можно узнать много интересного о Средневековье. Достоверные события и легендарные личности — здесь все происходит именно так, как было на самом деле!

Большая война! Любителям коллективных сражений Medieval II: Total War Kingdoms предлагает шесть новых сценариев и двадцать огромных карт.
Рекомендуемые моды: Stainless Steel, Русь, The Third Age: Total War.

Рекомендуемые сайты по игре:
Империал
СiЧъ Total War
Сайт по серии игр
Internetwars

Пара примечаний– файл descr_strat.txt находится в папке файла \data\world\maps\campaign\imperial_campaign, а medieval2.preference.cfg – в корне игры. Перед их редактированием необходимо снять атрибут read-only.

Общие вопросы

Q: В начале игры для выбора доступно совсем мало фракций. Можно ли открыть остальные?
А: Существует несколько способов сделать это.
1. Доступной для игры становится фракция, уничтоженная в ходе кампании.
2. Если пройти кампанию, откроются все фракции, кроме Папства, Ацтеков и Повстанцев, Монголов и Тимуридов.
3. Есть еще два способа открыть фракции вручную:
а. добавить в файл medieval2.preference.cfg строки

Цитата:
[misc]
unlock_campaign = true
б. изменяем начало файла descr_strat.txt, чтобы часть кода выглядела следующим образом:

Цитата:
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
unlockable
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end
Q: Как изменить число годов за ход игре?
А: В файле descr_strat.txt в строку timescale
подставляем желаемое значение годов/ход. по умолчанию стоит 2.00 - два года за ход. минимальное возможное значение - 0.50 - год за два хода. Все события в игре привязаны к году, а не к ходу, за исключением появления исторических личностей в свите персонажей.

Q: Как сделать так, чтобы счетчик в правой нижней части экрана отображал не ходы, а текущий год?
А: Из файла descr_strat.txt необходимо стереть строчку show_date_as_turns

Q: Влияет ли уровень сложности на показатели атаки/защиты и мораль у юнитов АИ?
А: Нет. В отличие от RTW, уровень сложности не дает бонусов к параметрам юнитов АИ. Уровень сложности влияет лишь на то, насколько АИ умен.

Q: Как изменить частоту появления пиратов/разбойников?
А: В файле descr_strat.txt есть строки

Цитата:
brigand_spawn_value 20
pirate_spawn_value 28
чем меньше числовое значение в этих строках, тем чаще появляются пираты и разбойники. По непроверенным сведениям, если установить значения на 120, они перестанут появляться.

Q: Как добраться до Америки?
А: После события «The world is round» вы получите возможность строить каравеллы – это единственный морской юнит, способный добраться в Новый Свет.

Графика

Q: Как убрать зеленые стрелки под выделенным юнитом?
А: в файле medieval2.preference.cfg изменить

Цитата:
disable_arrow_markers = 0
на

Цитата:
disable_arrow_markers = 1
Q: Как выключить знамена?
А: В файле в файле medieval2.preference.cfg изменить

Цитата:
show_banners = 1
на

Цитата:
show_banners = 0
Армия и бой

Q: Можно ли спешивать кавалерию?
А: Нет. Можно лишь нанимать спешенные варианты кавалерийских юнитов

Q: Сколько юнитов ополчения можно содержать в городе бесплатно?
А: Все зависит от уровня города:
Town: 2
Large town: 3
Minor city: 4
Large city: 5
Huge city: 6

Q: Как сделать чардж рыцарями?
А: Для успешного чарджа необходимо, чтобы рыцари атаковали неразорванным строем, по прямой и взяли хороший разгон. Т.е. перед чарджем рыцари должны выстроиться и только потом атаковать на идеально ровной местности.

Q: Почему мои конные клинья вязнут и гибнут, не прорывая строй пехоты?
А: Построение клином очень эффективно против кавалерии, но практически бесполезно против пехоты.

Q: Как выстроить лучниками палисад?
А: Это можно сделать перед битвой - при расстановке войск нажатием на кнопку спецспособности.

Q: Почему башни моего замка не стреляют по врагу?
А: Башни стреляют лишь в том случае, если на прилегающих к ним стенах стоят ваши войска.

Q: Как высчитывается защита воина?
А: Сзади – значение брони
Справа – броня + щит
Слева – броня + умение защиты
Спереди – броня + умение защиты + щит
Против стрел умение защиты не используется.
Пока что существует баг щита, при котором значение щита реально вычитается из общей защиты, а не добавляется к нему.

Q: Что дает бронебойное оружие?
А: Уменьшает в два раза значение брони.

Q: Что означает значение чарджа у лучников?
А: Это бонус, добавляющийся при обстреле на близком расстоянии.

Q: Я почти не вижу эффекта от опыта. Почему?
А: В отличие от RTW, бонусы даются не при появлении новой лычки, а при изменении ее цвета. У бойцов с бронзовыми бонус +1 к атаке и защите, с серебряными +2, с золотыми +3.

Религия

Q: Что нужно, чтобы священник стал кардиналом?
А: В коллегии должны быть свободные места, а набожность (piety) священника должна быть не меньше 5

Q: Я не могу нанимать священников. почему?
А: Их количество не может превышать количество церквей.

Q: Как начать крестовый поход?
А: На экране Папы рядом с его портретом есть кнопка. нажмите ее, и в зависимости от ваших отношений с папой, вам либо придется заплатить ему, либо он объявит поход бесплатно.

Q: Как присоединиться к крестовому походу?
А: Выберите армию и нажмите кнопку присоединения к крестовому походу. в армии должно быть не меньше 8-ми юнитов. если армия крестоносцев будет двигаться к цели слишком медленно, люди начнут разбегаться.

Q: Как повысить набожность священников?
А: Отправить их проповедовать в регионы с крайне низким значением католицизма, уничтожать еретиков, тренировать священников в городах с церквями высокого уровня.

Q: Как улучшить отношения с Папой?
А: Строить церкви, выполнять задания, посылать деньги, не нападать на неотлученных католиков, проголосовать за "нужного" кандидата на выборах.

Q: Как объявить джихад?
А: Джихад объявляется имамом с набожностью не менее 4

Гильдии

Q: Сколько гильдий может быть в городе?
А: В каждом городе может быть только одна гильдия, поэтому тщательно планируйте их расположение.

Q: Сколько уровней гильдий существует?
А: 3 уровня. Гильдия 2-го уровня может быть лишь одна в стране, а 3-го – одна в мире.

Q: Что нужно, чтобы построить гильдию?
А: Для каждого типа гильдий – свои условия. Но как правило это создание профильных юнитов и зданий, а также выполнение заданий гильдии.

Персонажи

Q: С какой скоростью стареют персонажи?
А: Не зависимо от того, с какой скоростью течет время в игре, персонажи стареют на 1 год за 2 хода.

Q: Как назначить наследника?
А: В отличие от RTW, игрок не может напрямую назначать наследника.

Q: Как нанять генерала?
А: Никак. Они появляются только по ивентам вроде совершеннолетия или усыновления.

Q: Почему я не могу передавать свиту между персонажами?
А: Некоторые предметы и уникальные спутники передавать нельзя.

Купцы

Q: Почему я не могу нанимать купцов?
А: Количество купцов не может превышать количество городов с построенным grain exchange

Q: От чего зависит доход от ресурса?
А: На доход влияют опыт купца, расстояние от ресурса до столицы, количество данного ресурса в регионе и развитость торговых зданий в столице. Чем выше перечисленные параметры, тем больше доход.

Q: Что дает победа над купцом противника?
А: Опыт, захват ресурса и единоразовый доход в казну.

Q: А как повысить опыт купца?
А: Строительство купеческих гильдий, победа в торговых войнах, захват монополий. Чтобы захватить монополию необходимо найти провинцию с большим количеством однотипного ресурса и поставить на него своих купцов.

Данная раздача предназначенна исключительно для людей с "прямыми" руками, у кого руки "кривые" просьба качать репак от cdman
В раздаче нет таблетки - отсутствует fix.exe
Для обхода защиты потребуется DT Pro+DTE, если уже стоит DT Pro последнюю версию DTE можете взять отсюда


Как вы знаете при создании таблетки группой хакеров вырезается часть кода из оригинального EXE-файла, что конкретно вырезается никому не известно и чем больше файл и сложнее защита тем больше вероятность что кроме модуля защиты будут вырезаны команды, необходимые для самой игры.

Ошибки существующей на данный момент таблетки:

1. Неправильное начисление денег купцам.
2. Неправильный расчет вероятности совершения убийства, к примеру я пытался убийцей нанести удар (вероятность удачи 95 %) и из трех попыток я не смог убить ни разу.
3. Возможно есть еще баги которые я не обнаружил так как не стал играть

В данной раздаче вы получаете полностью лицензионную игру без измененных файлов, единственное что отличает от лицензии это не верный лиц. ключ с которым не поиграешь на офф. сервере, впрочем, есть же Hamachi, Tungle, по сети в любом случае поиграть получится.

Download
Для скачивания .torrent файлов необходима регистрация
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм

Страница 1 из 1

Ответить на тему

   Похожие торренты   Торрент